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将澄清/大纲/小说生成从独立视图改为统一对话流消息。 viewState 简化为 home+chat,扩展 resultMessages 消息模型 支持 kind: text/card/outline/novel,novel_done 后切换旧接口 做后续对话修改。
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author, created_at, purpose
| author | created_at | purpose |
|---|---|---|
| AI Assistant | 2026-07-19 | ScriptView 心愿实现页面统一对话流改造设计,将澄清/大纲/小说生成全部纳入单一对话页面 |
ScriptView 统一对话页改造设计
概述
将小程序心愿实现页面(ScriptView.vue)的生成流程从"多独立视图切换"改为"单一对话页面流"。用户从提交心愿开始,始终停留在同一个对话页面,澄清问答、大纲确认/修改、小说流式生成、后续对话修改都作为对话消息依次出现在聊天流里。
背景与问题
当前架构(AS-IS)
ScriptView.vue 用 viewState 在 5 个独立视图间切换:
| viewState | 内容 | 对话页? |
|---|---|---|
home |
心愿输入首页(灵感推荐+输入框) | 否 |
generating |
生成中加载页(用户气泡+loading orbit) | 否 |
clarifying |
澄清卡片(只有 ClarificationCard) | 否 |
outlining |
大纲确认(大纲+确认/修改按钮) | 否 |
result |
结果对话页(MessageCard+用户气泡+输入栏) | 是 |
问题:澄清、大纲、小说生成阶段用户"不在对话页面",体验割裂。用户要求"心愿实现时必须一直处于对话的页面,必须支持对话和选择的澄清判断"。
可复用资产
result 视图已有完整对话机制:
resultMessages数组 +addResultMessage({id, role, kind, content, pending, time})MessageCard组件渲染 AI 消息- 用户气泡渲染用户消息
- 底部输入栏
sendChat(当前接旧接口streamScriptChat) - 滚动控制(
keepResultAtBottom、resultScrollTop等)
目标架构(TO-BE)
viewState 简化
从 5 个视图简化为 2 个:
home(首页:灵感推荐+输入框,保留不变)
↓ 用户提交心愿
chat(统一对话页:澄清→大纲→小说→后续修改 全在这里)
删除独立的 generating/clarifying/outlining/novel-generating 视图。
统一对话消息模型
复用 resultMessages + addResultMessage,扩展 kind 字段:
{
id, // createMessageId()
role, // 'user' | 'assistant'
kind, // 'text' | 'card' | 'outline' | 'novel'
content, // 文本内容(text/novel)
pending, // 是否加载中(novel 流式时 true)
time, // formatMessageTime()
card?, // kind:'card' 时携带澄清卡片数据
outline?, // kind:'outline' 时携带大纲数据
submitted?, // kind:'card' 时标记是否已提交(禁用交互)
confirmed?, // kind:'outline' 时标记是否已确认/修改(禁用交互)
failed? // 是否失败(error 事件)
}
消息类型与渲染
chat 视图对话区用 v-for 遍历 resultMessages,根据 kind 渲染不同气泡内容:
| kind | role | 渲染方式 |
|---|---|---|
text |
user | 用户气泡(chat-bubble user) |
text |
assistant | AI 文本气泡(chat-bubble system),含状态提示/错误 |
card |
assistant | AI 气泡内嵌 ClarificationCard,submitted 后禁用交互并显示已选答案 |
outline |
assistant | AI 气泡内嵌大纲卡片+确认/修改按钮,confirmed 后禁用按钮 |
novel |
assistant | AI 气泡内嵌小说正文,pending 时流式逐字追加,pending=false 后完成 |
新消息追加到底部,keepResultAtBottom() 自动滚动跟随。
SSE 事件 → 对话消息映射
handleShortNovelEvent 改为往统一对话流追加/更新消息:
| SSE 事件 | 对话流行为 |
|---|---|
status |
更新底部 loading 提示文案(不追加独立消息) |
clarification_card |
addResultMessage({role:'assistant', kind:'card', card: payload.card, submitted:false}) |
outline_created |
addResultMessage({role:'assistant', kind:'outline', outline: payload.outline, confirmed:false}) |
novel_start |
addResultMessage({role:'assistant', kind:'novel', content:'', pending:true}) |
novel_delta |
往最后一条 kind:'novel' 消息的 content 追加 payload.delta |
novel_done |
标记最后一条 novel 消息 pending=false,保存 scriptId/conversationId/currentVersionMessageId |
error |
若 DAILY_GENERATION_IN_PROGRESS 且有 session_id:保存 resumeableSessionId,更新底部 loading 为失败态+继续创作入口;其他错误:追加 kind:'text', role:'assistant', failed:true 消息 |
用户交互 → 接口调用
每张卡片/大纲消息内部渲染交互按钮,用户操作时先追加一条 user 消息到对话流,再调接口:
| 阶段 | 交互 | 追加 user 消息 | 接口调用 |
|---|---|---|---|
| 生成 | ClarificationCard 提交 | {kind:'text', content: 答案} |
followupStream(action:'answer_clarification', payload:{answer}) |
| 生成 | 大纲"确认" | {kind:'text', content:'确认大纲'} |
followupStream(action:'confirm_outline') |
| 生成 | 大纲"修改" | {kind:'text', content: 修改意见} |
followupStream(action:'modify_outline', payload:{feedback}) |
| 生成 | 失败"继续创作" | {kind:'text', content:'继续之前的创作'} |
followupStream(action:'retry') |
| 后续 | novel_done 后底部输入 | {kind:'text', content: 修改建议} |
streamScriptChat(旧接口,支持改写/继续/版本) |
接口切换边界
- 生成流程(澄清→大纲→小说):用新接口
startNovelStream/followupStream - novel_done 后:保存记录后,底部输入栏
sendChat切换用现有旧接口streamScriptChat+createMessage(已成熟,支持改写/继续/版本切换)
切换时机:novel_done 事件处理时,设置 generationPhase = 'done',底部输入栏根据该标志切换接口。两套接口的消息都进同一个 resultMessages 对话流,用户无感知。
交互态管理
卡片消息(kind:'card')
- 渲染
ClarificationCard,传入:card="message.card" submitted=false时:正常交互,@submit触发submitClarificationsubmitClarification内:设置message.submitted=true(禁用卡片),追加 user 消息,调 followupStreamsubmitted=true时:卡片显示"已回答:xxx",禁用交互
大纲消息(kind:'outline')
- 渲染大纲内容(title/logline/beats/ending)+ 确认/修改按钮
confirmed=false时:显示输入框+确认+修改按钮- 用户确认/修改后:设置
message.confirmed=true(隐藏按钮),追加 user 消息,调 followupStream confirmed=true时:只展示大纲内容,不再有按钮
小说消息(kind:'novel')
pending=true时:流式追加novel_delta文本,显示打字光标pending=false(novel_done)时:完整小说正文,无光标,可复制/朗读
chat 视图模板结构
<view v-else-if="viewState === 'chat'" class="chat-page">
<!-- 顶部:历史 + 关闭 -->
<view class="chat-top-actions">...</view>
<!-- 对话流 -->
<scroll-view class="chat-scroll" scroll-y ...>
<view class="chat-scroll-content">
<view v-for="msg in resultMessages" :key="msg.id">
<!-- user text -->
<view v-if="msg.role==='user' && msg.kind==='text'" class="chat-bubble user">
<text>{{ msg.content }}</text>
<text class="bubble-time">{{ msg.time }}</text>
</view>
<!-- assistant card -->
<view v-else-if="msg.kind==='card'" class="chat-bubble system">
<ClarificationCard
v-if="!msg.submitted"
:card="msg.card"
@submit="answerClarification(msg, $event)"
/>
<view v-else class="card-answered">
<text>已回答:{{ msg.answer }}</text>
</view>
</view>
<!-- assistant outline -->
<view v-else-if="msg.kind==='outline'" class="chat-bubble system">
<!-- 大纲内联渲染(title/logline/beats/ending),复用当前 outlining 视图样式 -->
<view v-if="msg.outline?.title" class="outline-title">{{ msg.outline.title }}</view>
<view v-if="msg.outline?.logline" class="outline-logline">{{ msg.outline.logline }}</view>
<view v-if="Array.isArray(msg.outline?.beats)" class="outline-beats">
<view v-for="(beat, idx) in msg.outline.beats" :key="idx" class="beat-item">
<text class="beat-order">{{ beat.order || idx + 1 }}</text>
<view class="beat-content">
<text class="beat-title">{{ beat.title }}</text>
<text v-if="beat.summary" class="beat-summary">{{ beat.summary }}</text>
</view>
</view>
</view>
<view v-if="msg.outline?.ending" class="outline-ending">
<text class="ending-label">结局</text>
<text class="ending-text">{{ msg.outline.ending }}</text>
</view>
<view v-if="!msg.confirmed" class="outline-actions">
<input v-model="msg.feedback" placeholder="如需修改请输入意见" />
<button @click="modifyOutline(msg)">修改大纲</button>
<button @click="confirmOutline(msg)">确认大纲</button>
</view>
</view>
<!-- assistant novel -->
<view v-else-if="msg.kind==='novel'" class="chat-bubble system">
<text>{{ msg.content }}<text v-if="msg.pending" class="typing-cursor">|</text></text>
</view>
<!-- assistant text (status/error) -->
<view v-else class="chat-bubble system">
<text :class="{ failed: msg.failed }">{{ msg.content }}</text>
</view>
</view>
<!-- 底部 loading -->
<view v-if="generating" class="chat-loading">
<view class="loading-orbit streaming">...</view>
<text>正在为你重写人生</text>
</view>
<!-- 失败继续创作入口 -->
<view v-if="generationStatus==='failed' && resumeableSessionId" class="resume-action">
<button @click="resumeSession">继续创作</button>
</view>
<view :id="resultScrollAnchor" class="chat-scroll-anchor"></view>
</view>
</scroll-view>
<!-- 底部输入栏(novel_done 后启用) -->
<view class="chat-input-bar">
<textarea v-model="chatInput" @confirm="sendChat" />
<view @click="sendChat">发送</view>
</view>
</view>
文件改动清单
| 文件 | 操作 | 说明 |
|---|---|---|
mini-program/src/pages/main/ScriptView.vue |
修改 | 删除 clarifying/outlining/novel-generating 独立视图;新增统一 chat 视图;扩展 addResultMessage 支持 kind/card/outline/submitted/confirmed;改造 handleShortNovelEvent 往对话流追加消息;submitClarification/confirmOutline/modifyOutline 改为操作对话消息;sendChat 按 generationPhase 切换接口 |
mini-program/src/components/ClarificationCard.vue |
不变 | 复用,由父组件控制 submitted 态 |
不在本次范围内
- 首页 home 的灵感推荐/语音输入 — 保留不变
- MessageCard 的版本切换/改写/继续功能 — 保留不变(novel_done 后用旧接口时复用)
- 后端接口 — 不变(新接口 followupStream + 旧接口 streamScriptChat 都已就绪)
- 历史剧本库 — 保留不变
验收标准
- 用户提交心愿后进入对话页,用户消息作为气泡显示
- 澄清卡片作为 AI 消息出现在对话流,用户回答后卡片变为"已回答"态
- 大纲作为 AI 消息出现,确认/修改后按钮消失
- 小说流式生成作为一条 AI 消息逐字出现
- novel_done 后底部输入栏启用,继续修改用旧接口正常工作
- 失败时(DAILY_GENERATION_IN_PROGRESS)对话流内显示继续创作入口
- 整个过程不切换视图,用户始终在同一个对话页面